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  • 修改这篇文章 2016-02-16 产品库 - 手游联运平台,手游转变精准化营销 - 游戏 - 应用+ - 220.160.129.* - 访问网站
    目前国内市场而言,随着智能手机的迅速普及与3G网络的快速发展,手游受到广泛的关注,然而中国手游市场仍然以单机版游戏为主,网游版游戏占比仍然较低。近两年,我国手游市场发展速度迅猛,随着用户规模的稳步扩大,手游产业将继续保持快速增长。当然游戏厂商的增加使得手行游业的竞争也日益的激烈。 有分析指出,未来手游产业极有可能会成为产业效益至强盛的一匹“黑马”。中国的手机游戏行业日渐成熟,且已经走出了属于 ...(66/1)
  • 修改这篇文章 2016-02-02 产品库 - 手游产品联运模式 冲击中小型CP - 游戏 - 应用+ - 117.30.168.* - 访问网站
    整个手游市场的市场份额集中度正在日趋提高,这是今年业界人士深刻感受到的现象,具体以数据为例,目前TOP10产品的收入份额已从2015年年初的40%左右上升到了目前的60%~70%,而在厂商份额集中度上,目前腾讯、网易两家公司的月收入即达到了整个市场仅7成。 能参与顶级产品的分发和运营,即代表着抢夺到了整个手游市场收入的大头,同时,因为顶级产品不仅抢夺到了收入还抢夺到了用户,这也意味着能够运营 ...(41/1)
  • 修改这篇文章 2016-01-29 产品库 - 沉默中蓄势待发,手游联运成为突破点 - 游戏 - 应用+ - 220.160.130.* - 访问网站
    近些年来,随着智能手机的大规模普及,手游产业异军突起,在游戏行业里扮演了越来越重要的地位。而从发展来讲,2013年手游才开始大范围起步,但是2014年已经遍地开花了,各类游戏产品极大地丰富了市场。如此看来,2015年的手行游业虽然发展放缓,但是还将会有新的面貌。那么,今年手游发展有哪些趋势和突破点呢? 手游类型分布不均,盈利模式单一 虽然已有越来越多的人开始尝试手游,但事实是大部分玩家 ...(37/1)
  • 修改这篇文章 2016-01-28 求购信息 - 剖析2015年手游市场发展阶段 - 游戏 - 应用+ - 117.30.168.* - 访问网站
    社交的需求是互联网用户至大的需求。时间久了根深蒂固的这么认为。游戏成功与否的根本是是否能够做好社交,再精致的游戏,如果无法形成用户之间有效的互动都是无法生存下去的,尤其是国内的环境,沉溺与单机RPG游戏的用户本身也需要游戏之外的群体交流讨论。而第一代PC端游用户进入社会,游戏时间碎片化和移动互联网的发展注定了游戏从端游走向页游,在到现在的手游,这些都是必然的趋势。而13年手游的爆发仅仅是个开始,而 ...(20/1)
  • 修改这篇文章 2016-01-27 供应信息 - 突破手游瓶颈,焕发新希望 - 游戏 - 应用+ - 117.30.168.* - 访问网站
    近几年,手游的发展遇到了不可避免的瓶颈期。手机游戏产业的生命周期给手游发展带来了阻碍,但是手游依旧有着很大的发展空间,对于一切的一切只不过刚刚开始。就像2年前,谁也不会认为,今天的手游能够发展到这个规模,能够诞生一批优秀的公司,能够威胁到端游的地位。 一、潜在用户规模庞大 人口红利期的结束的另外一面是手游已经获取了庞大的用户基数。来自中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第34次中 ...(27/1)
  • 修改这篇文章 2016-01-26 供应信息 - 从三大现状看手游未来前景 - 游戏 - 应用+ - 121.204.240.* - 访问网站
    手游已经成为了移动互联网产业里一个冉冉升起的明星,手游在移动互联网市场中占有很大的份额。只能手机的普及速度远远超过了人们的想象,手机游戏从刚开始预安装到后来出现越来越多的应用商店分享站。这些都预示着手游得到了空前的发展以及在未来还有这很大的发展空间。手游之所以能够发展如此迅速,小编归纳为以下三点: 一、智能手机带来潜在用户群 全球在使用的移动电话的用户每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国 ...(25/1)
  • 修改这篇文章 2016-01-21 产品库 - 手游运营,联运将成必然 - 游戏 - 应用+ - 117.30.169.* - 访问网站
    手游联运对于手游业内人士来说并不陌生,现在也有很多的应用商店、手机工具平台涉足联运模式,并且取得了一定的效果。越来越多的例子证明了联运的作用,对于手游市场来说这无疑是一个难得的机会。 手游作为移动互联网行业第一个可以实现健康正向营收循环的商业模式,可以预见的是,在自身高速成长的同时,也会给整个行业注入成长的血液,而收入的爆发必然带来推广及运营需求的爆发,不论是已有成功经验的已进入者还是跃跃欲 ...(29/1)
  • 修改这篇文章 2016-01-12 服务项目 - 市场竞争激烈,手游营销手段多样 - 游戏 - 应用+ - 120.42.112.* - 访问网站
    智能手机近几年增长的速率远远超过了人们的想象,在国内手机游戏行业也随着只能手机的普及而走俏,从而形成了一个庞大的移动互联网市场。当智能手机增速放缓,手游市场的人口红利也逐渐消失,此前依靠装机渠道获得用户的方式收效甚微。因此,在这样的一种市场格局下,有人认为这是游戏开发者们的末日,也有人认为这样相对冷静的市场,淘汰了大量套机取巧之人后,实力派开发者反而会更吃香。 手游市场的激烈竞争是大家有目共睹的 ...(30/1)
  • 修改这篇文章 2016-01-11 产品库 - 手游渠道越来越开放,CP应选择有价值渠道 - 游戏 - 应用+ - 110.83.125.* - 访问网站
    现在手游市场上安卓、IOS以及WP之间的竞争激烈,无论是哪一家想要登顶手游之巅都需要拉拢更多的合作伙伴。毕竟一个人的能力有限,只有集合大家的力量才是真正强大的力量。想要做大做强,无非就是开放,这就导致了手游市场上的竞争愈发的激烈。 第三方渠道就目前的形式而言,他们的竞争也是很激烈的。花了大力气推广起来的渠道,无法回本或是盈利,就无法进行下一轮有效的投资,甚至还影响公司的上市。其实作为渠道,心 ...(29/1)
  • 修改这篇文章 2016-01-08 产品库 - 手游厂商“选渠道”的趋势越发明显 - 游戏 - 应用+ - 117.30.171.* - 访问网站
    现阶段广大CP/发行商对于接入渠道的态度也越发地谨慎,不断地从追求渠道数量变为追求质量,出现了“选渠道上”的情况。究其原因有以下两点: 一、多家渠道普通位置带来的用户量并不一定会比某一家或几家渠道首发带来的用户量要多。目前获得渠道推荐位的方法不外乎产品质量过硬获得推荐、明码实价购买、与渠道“搞好”关系以及首发推荐等几种方式。而对于普通厂商而言,通过联合首发或独家首发获得推荐已经成为至省钱也至 ...(24/1)
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