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[产品库]主题: 沉默中蓄势待发,手游联运成为突破 ...   发布者: 应用+
01/29/2016
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沉默中蓄势待发,手游联运成为突破点

近些年来,随着智能手机的大规模普及,手游产业异军突起,在游戏行业里扮演了越来越重要的地位。而从发展来讲,2013年手游才开始大范围起步,但是2014年已经遍地开花了,各类游戏产品极大地丰富了市场。如此看来,2015年的手行游业虽然发展放缓,但是还将会有新的面貌。那么,今年手游发展有哪些趋势和突破点呢?

手游类型分布不均,盈利模式单一

虽然已有越来越多的人开始尝试手游,但事实是大部分玩家更加青睐策略类游戏和角色扮演类游戏,玩家的需求也就直接影响了手游厂商们的布局。另外,当前手游的盈利模式主要有三种:付费分享,道具收费和内置广告,而国内的手游厂商基本都选择了道具收费模式。

手机流量费用高,游戏成本大

联网是手机网游存在的必要前提,因此这也是手机网游的硬伤之一,对于许多普通玩家来说,流量费用是阻碍其脚步的一个巨大障碍。即便当前wifi及4G网络的快速建设,但也只是局限于部分城市,部分人群,大范围的普及解决手机流量问题至少还要两到三年时间。

ARPG游戏将大放异彩

在2015年,ARPG重度手游迎来进一步爆发的可能性非常大。ARPG游戏是大型角色扮演类游戏,相比于RPG来说,剧情更加丰富,设计更加精美,从目前市场来看,已经有很多不错的ARPG手游产品,例如《全民奇迹》等。不过,显然手游市场对ARPG的饱和度还不够,ARPG手游在市场份额上占得还不够大。

2015年有许多的手游企业发展都处于停滞期,手游发展的瓶颈让很多的中小心手游企业被市场所淘汰。越来越多的中小型企业都面临着严峻的转型挑战,手游联运成为了主要的转型方向。其实在过去的几年,一直有手游业内的大佬们都预测了手游的未来发展方向是走向联运,手游联运平台的异军突起将会让手游市场产业调整或是洗牌,让手游市场更加规范化、人性化和全面化。让我们一起在2016年,共同见证移动手机游戏的第二春吧!

 
最后更新: 2016-01-29 15:14:05
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