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[供应信息]主题: 从三大现状看手游未来前景 ...   发布者: 应用+
01/26/2016
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从三大现状看手游未来前景

手游已经成为了移动互联网产业里一个冉冉升起的明星,手游在移动互联网市场中占有很大的份额。只能手机的普及速度远远超过了人们的想象,手机游戏从刚开始预安装到后来出现越来越多的应用商店分享站。这些都预示着手游得到了空前的发展以及在未来还有这很大的发展空间。手游之所以能够发展如此迅速,小编归纳为以下三点:

一、智能手机带来潜在用户群

全球在使用的移动电话的用户每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PS4、XBOX ONE这些家用机平台或和3DS、PSV这些掌机平台都要大。

二、手机的便携性

和主机平台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。手机便携性、移动性的特征更能满足用户随时随地玩游戏的需求,用户利用排队、等车的时间进行游戏,手机游戏碎片化的特性凸显。

三、支持网络移动上网

因为手机是网络设备,在一定限制因素下可以实现多人在线游戏。随着移动网络的发展,移动游戏也越来越多的被大家接受,对于之前长期通知市场的掌机来说造成了不少的冲击。市场研究公司IDC和App Annie报告显示在2015年中iOS和Android平台游戏业务营收是掌机的3倍。

移动互联网的盛宴已经开启,手游这个炙手可热的香饽饽吸引着越来越多的人参与进来。正是因为手游市场从业者的不断增加,人口红利正在急速下降。应用商店的成倍增长,让用户分享游戏是产生了弥漫,同时手游的不断发展让玩家对应用商店以及游戏质量的要求越来越高。于是更多的手游渠道以及开发商都转型走向联运。

手游联运更容易在扎堆的应用商店中脱颖而出,给玩家提供了不一样的用户体验,也给开发商更好的渠道选择。在手游市场越来越精准化营销的时代,手游联运平台似乎更容易被人们所接受。很多手游业界的大佬在前几年就曾提出过,手游的未来还是以联运及独代方向为主。针对中小手游企业来说,联运更能帮助他们在手游三座大山中寻得一丝光明。

 
最后更新: 2016-01-26 15:06:00
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